Fiches techniques: Capteur Humidité de Terre
Le Fablab possède différents capteurs d’humidité de terre. Ce sont des capteurs analogiques et peuvent tous être alimentés en 3.5V ou 5V. Condition Min Max Unité Tension 3,3 5 V Courant 0 35 mA Valeur de sortie Le capteur dans un sol sec 0 300 Le capteur dans un sol mouillé 300 700 Le capteur dans l’eau 700 950 Code d'Exemple pour afficher la valeur d'humidité int MoisturePin = A1; int MoistureValue = 0; void setup() { Serial.begin(9600); } void loop() { // read the value from the Moistur sensor: MoistureValue = analogRead(MoisturePin); Serial.print("Moisture =...
Voir plusUtilisation du mp3 player shield
La carte en question est le modèle sparkfun.com mp3 Player Shield 4-1-11. Elle permet de lire des fichier audios à partir d’une carte SD et a une prise jack pour un haut parleur classique. Toutes les infos utiles sont sur ce site, avec un très bon tutoriel : https://learn.sparkfun.com/tutorials/mp3-player-shield-hookup la carte est assez ancienne, et les librairies actuelles d’utilisation des fichiers lourds sur carte SD (libraries SdFat) n’est plus compatible. Retrouvez les librairies compatibles sur ce github :...
Voir plusBois souple
Voici quelques expérimentations pour rendre le bois souple. A l’aide de différents motifs découpés à la découpeuse laser, répétés plus ou moins de fois sur une surface, nous pouvons donner une certaine souplesse au bois: c’est ce qu’on appelle la technique du lattice hinge (traduction française: charnière en treillis). Cette technique est inspirée du kerfing (de l’anglais kerf qui signifie entailles/traits de scie). » Le kerfing est une technique à l’origine pratiquée par les luthiers pour cintrer le bois à froid. Il s’agit de réaliser des rainures dans le sens...
Voir plusXbee sous toutes les coutures
Au fil de mes lectures sur le Web, j’ai trouvé un site très bien fait autour du Xbee… je vous en recommande la lecture : http://faitmain.org/volume-2/xbee-arduino.html
Voir plusProgrammer un ATMega
Au Téléfab, nous utilisons beaucoup d’Arduino pour prototyper simplement les projets qui sont développés. C’est un outil intéressant, mais qui devrait rester dédié au prototypage, pour plusieurs raisons. Dans mon cas, je dispose de deux Arduino, et quand je commence un projet, je suis obligé de démonter le projet précédent. Arduino est un projet d’électronique Open Source, et nous avons donc accès au schéma de la carte. Il est donc possible de créer une nouvelle carte, similaire à une Arduino, mais dédiée à l’application qui nous intéresse. Ce n’est pas...
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