Globe à persistance rétinienne
Le globe à persistance rétinienne consiste à donner l’impression d’un globe de LEDs sur lequel on peut afficher des images, en faisant simplement tourner à grande vitesse un demi-cercle sur lequel sont fixées des LEDs RGB. En allumant les LEDs exactement aux bons instants, on peut produire n’importe quelle image. Voici quelques exemples : Ce globe est le résultat du travail d’une succession de personnes au Téléfab. Un premier projet S2 (CHAIEB Hassen, EL AABOUDI Khalid, RAYNAL Damien et TELLAT Wael, étudiants en première année) a permis de construire la structure du...
Voir plusSonar DIY : Introduction
Qu’y a-t’il sous la mer ? C’est une question qui intéresse beaucoup de monde, mais dont la réponse peut se révéler assez compliquée. Selon les personnes, l’objectif n’est pas le même : les pêcheurs veulent repérer les poissons, les militaires veulent repérer les dangers potentiels, et d’autres veulent juste savoir ce qu’il y a au fond, par exemple pour préparer une plongée sympa…
L’objectif de ce projet est de s’attarder sur ce troisième cas. Trouver une plongée sympa, si on ne connait pas les coordonnées exactes à 10m près peut s’avérer délicat. En effet, une fois au fond, la visibilité est parfois limitée,et on peut passer à moins de 10 mètres d’une épave sans même se douter qu’elle est là. L’une des solutions est…
Voir plusEasyFood, l’application
Mon application a pour but de simplifier et de rendre plus pratique la commande d’un repas. Ainsi, simplement à partir de son smartphone équipé de l’application EasyfFood, le client peut voir tous les plats proposés par le restaurant, et choisir le sien. Par la suite, il peut décider de se faire livrer sa commande, chez lui, ou bien là où il se trouve à ce moment-là grâce à la géolocalisation. S’il le préfère, il peut aussi choisir d’aller chercher son repas en magasin. L’application présente les différentes rubriques accessibles: Pizza, sandwich, ou menu,...
Voir plusPersistance rétinienne et affichage d’image 3D [MAJ]
Cet article constitue la suite des événements pour ce projet : http://telefab.fr/2013/06/16/persistance-retinienne-et-affichage-dimage-3d/ Les améliorations ont été apportées dans le cas de l’intersemestre par Boris Claverie et Rémy Bétus. Les points à améliorer – L’axe de rotation n’est pas droit et impose des frottements – Le système utilisé pour la transmission de l’électricité entre la base fixe et la partie tournante n’est pas fiable et nécessite un changement des bandes de cuivre régulièrement. – L’image n’est pas fixe et tourne avec le globe. – Certains...
Voir plusPaint That Track : la musique a des couleurs
Projet réalisé durant l’intersemestre fablab : Paint That Track est un jeu musical intuitif où le joueur utilise ses mains pour produire des notes de musique.
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