Blog

discussion sur les projets

Catch the Ball ! … or let it fall !

Envoyé par le 28 Jan 2014

« Catch the Ball » est un jeu d’adresse développé sous environnement Android durant l’intersemestre CodeCamp janvier 2014 par le trio d’élèves : Karim FARHANE, Abdellah NAKOUS et Yassir ELIDRISSI. Comme son l’indique, le jeu consiste à attraper – ou à éviter – , selon la couleur, une pluie de balles vertes qui tombent verticalement à l’aide d’une boîte adaptée que le joueur déplace horizontalement. Concrètement, le déplacement de la boîte rectangulaire (en bleu) peut se faire digitalement sur l’écran ou par inclinaison de ce dernier (en amont, utilisation d’un accéléromètre...

Voir plus

BlueChat

Envoyé par le 28 Jan 2014

BlueChat Chatting via Bluetooth, version 1.0 BlueChat est une application pour envoyer/recevoir facilement et instantanément des messages via Bluetooth. C’est une application réalisée dans le cadre d’Intersemestre CodeCamp. Elle fournit une façon gratuite pour communiquer à courte distance, mais sans faire de bruit. Cette application sera très utile si on n’a pas l’Internet ou le wi-fi ou la carte SIM dans le portable. La distance entre deux appareils peut-être jusqu’à 50 mètres. Après télécharger l’APK de l’application sur le site de CodeCamp, on...

Voir plus

Playlisteric

Envoyé par le 28 Jan 2014

Dans le cadre de l’intersemestre CodeCamp Android 2014, l’application Playlisteric a été développée par Alexandre GASPARD. Le concept de cette application avait été pensé pendant le projet de troisième semestre avec l’aide de Laure LECOEUCHE, Shuting WANG, Pierre CASTELLANETA, Antonin DEVILLE, Guillaume LAURENT, Samuel DUSSON, Gabriel ANDRIN, et Alexandre GASPARD, d’après une idée originale d’Antonin DEVILLE. Le principe de cette application est de pouvoir décider de la playlist musicale à plusieurs, selon un système de vote. Vous est-il déjà arrivé d’être...

Voir plus

TOUCHER POUR VOIR

Envoyé par le 23 Jan 2014

Ce projet a été réalisé dans le cadre de l’inter-semestre au Fablab de Télécom Bretagne par BEURIER Erwan, DAMIEN Jean-Baptiste, GEFFROY Solène, MANOURY Alexandre et MAREC Erle. CONCEPT Il s’agit de convertir une image numérisée en un équivalent en vibrations. L’image de départ doit d’abord être convertie en nuances de gris, puis chaque pixel de l’image sera traduit en vibrations plus ou moins intenses sur le support. MATERIEL UTILISE – 2 Arduinos Méga ADK – 25 vibrateurs (moteurs faisant tourner une masse excentrée) – 1 protoboard – 1...

Voir plus

20-24 janvier : intersemestre au Téléfab… des projets dans tous les sens !

Envoyé par le 21 Jan 2014

This entry is part 23 of 24 in the series évènement

Voir plus

Programmer un ATMega

Envoyé par le 18 Jan 2014

Au Téléfab, nous utilisons beaucoup d’Arduino pour prototyper simplement les projets qui sont développés. C’est un outil intéressant, mais qui devrait rester dédié au prototypage, pour plusieurs raisons. Dans mon cas, je dispose de deux Arduino, et quand je commence un projet, je suis obligé de démonter le projet précédent. Arduino est un projet d’électronique Open Source, et nous avons donc accès au schéma de la carte. Il est donc possible de créer une nouvelle carte, similaire à une Arduino, mais dédiée à l’application qui nous intéresse. Ce n’est pas...

Voir plus