Blog

discussion sur les projets

Catch the Ball ! … or let it fall !

Envoyé par le 28 Jan 2014

« Catch the Ball » est un jeu d’adresse développé sous environnement Android durant l’intersemestre CodeCamp janvier 2014 par le trio d’élèves : Karim FARHANE, Abdellah NAKOUS et Yassir ELIDRISSI. Comme son l’indique, le jeu consiste à attraper – ou à éviter – , selon la couleur, une pluie de balles vertes qui tombent verticalement à l’aide d’une boîte adaptée que le joueur déplace horizontalement. Concrètement, le déplacement de la boîte rectangulaire (en bleu) peut se faire digitalement sur l’écran ou par inclinaison de ce dernier (en amont, utilisation d’un accéléromètre...

Voir plus

BlueChat

Envoyé par le 28 Jan 2014

BlueChat Chatting via Bluetooth, version 1.0 BlueChat est une application pour envoyer/recevoir facilement et instantanément des messages via Bluetooth. C’est une application réalisée dans le cadre d’Intersemestre CodeCamp. Elle fournit une façon gratuite pour communiquer à courte distance, mais sans faire de bruit. Cette application sera très utile si on n’a pas l’Internet ou le wi-fi ou la carte SIM dans le portable. La distance entre deux appareils peut-être jusqu’à 50 mètres. Après télécharger l’APK de l’application sur le site de CodeCamp, on...

Voir plus

Playlisteric

Envoyé par le 28 Jan 2014

Dans le cadre de l’intersemestre CodeCamp Android 2014, l’application Playlisteric a été développée par Alexandre GASPARD. Le concept de cette application avait été pensé pendant le projet de troisième semestre avec l’aide de Laure LECOEUCHE, Shuting WANG, Pierre CASTELLANETA, Antonin DEVILLE, Guillaume LAURENT, Samuel DUSSON, Gabriel ANDRIN, et Alexandre GASPARD, d’après une idée originale d’Antonin DEVILLE. Le principe de cette application est de pouvoir décider de la playlist musicale à plusieurs, selon un système de vote. Vous est-il déjà arrivé d’être...

Voir plus

Application CampEvent

Envoyé par le 26 Jan 2014

CampEvent réalisée par Emna JRIBI et Aminata SEYE Réalisée dans le cadre de l’intersemestre CodeCamp , CampEvent est une application mobile permettant de répertorier tous les événements de Telecom Bretagne qui ont lieu au cours de l’année. L’application est accessible à tous les étudiants de Telecom Bretagne juste en s’identifiant avec l’adresse email de l’école. Une connexion est requise à chaque utilisation pour avoir accès à tous les événements classés par type: sport, soirée, sortie, art et culture, formation, autres événements. Son objectif  principal est de réorganiser et de...

Voir plus

Ouch Trap

Envoyé par le 26 Jan 2014

Cette application a été développée durant la semaine d’inter-semestre « CodeCamp » par Maurice KETEVI, Mohamed Abbes BOURAOUI et Mohamed SDIRI. Il s’agit d’un jeu développé pour support « Android ». Le jeu consistait à faire rouler une bille sur l’écran pour trouver les bombes dissimulées sur le gazon et atteindre les quatre coins du terminal Android sans toucher ces derniers deux fois de suite. Concrètement nous avons utilisé les API de contrôle des capteurs des appareils mobiles (Smartphone et tablettes) pour faire déplacer une bille sur un gazon. Le capteur auquel nous...

Voir plus

20-24 janvier : intersemestre au Téléfab… des projets dans tous les sens !

Envoyé par le 21 Jan 2014

Depuis lundi, des étudiants de l’EESAB et des étudiants de Télécom Bretagne se plongent dans l’univers passionant des objets et matériaux interactifs ou intelligents. Petit tour d’horizon : – Signalétique d’intensité sonore dans une salle de classe : capteur de son, moyen d’affichage avec Jérémy, César, Marine, Lucie et Quentin – Retranscription d’une image en sensation utilsant des capteurs et des vibrations avec Solène, Erlé, Alexandre, Erwan et Jean-Baptiste – Voiture télécommandée équipée de capteurs environnementaux avec Chloé,...

Voir plus