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D’une photo à un portrait en 3D

Envoyé par le 21 Mai 2013

À l’occasion de l’OpenBidouilleCamp des 17 et 18 mai 2013, nous avons proposé une petite activité autour de l’imprimante 3D : prendre une photo de profil devant un fond vert extraire la silhouette de l’image la convertir en un objet 3D au format STL : le profil en relief dans un cadre l’imprimer avec la Makerbot Nous avons ainsi distribué de nombreux petits portraits en plastique. Voici un exemple de résultat : Pour passer de la photo devant un fond vert à l’objet 3D au format STL, j’ai développé un petit programme en Python disponible sur GitHub....

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Capteur d’alerte par SMS

Envoyé par le 29 Avr 2013

Ce projet a été réalisé dans le cadre du projet développement du semestre 2. Les élèves ayant participé au projet sont : Florian BOYRIVENT, Bérengère GRIFFON, Michel LE ROLLAND et Kun PENG. Le but de ce projet est de réaliser un système domotique permettant d’alerter par SMS le propriétaire de la maison en cas d’écart à la normale d’une donnée de la maison telle que la température, l’humidité ou encore la présence d’un intrus. Nous avons réalisé le cahier des charges, un premier prototype avec un capteur de température et la communication par SMS, et un second prototype, qui prolonge le...

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Projet décibel

Envoyé par le 21 Mar 2013

Dans le cadre du projet S2 développement, notre groupe composé de Luc BOISSONNAT, Godefroy DENORMANDIE, Karim FARHANE et Albin TISSOT est chargé de réaliser un système permettant d’informer les personnes présentes au foyer du niveau sonore. Les mesures seront fournies en décibel sur un afficheur à LED, tout en précisant le niveau de dangerosité. Le premier mois a été consacré à la réalisation du cahier des charges ainsi qu’au suivi des différentes formations. Le cahier des charges du projet est disponible ici. Un sonomètre a déjà été acheté pour l’occasion par M. Bouilland,...

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Paiement avec badge RFID

Envoyé par le 22 Fév 2013

Actuellement le bar de l’association des élèves permet aux étudiants d’ouvrir un compte ce qui leur permet de régler leurs consommations sans monnaie. Nous avons voulu améliorer ce système en ajoutant un module de paiement « sans contact » avec des badges RFID. Avec un tel système la sécurité est assurée et il n’y a plus d’échange de monnaie.Durant cette semaine d’intersemestre, nous avons réalisé un boitier permettant de reconnaitre les cartes RFID. Le boitier contient en plus un écran LCD permettant d’afficher des informations. Nous utilisons un module RFID 13.56Mhz avec son...

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La Maison des pièges

Envoyé par le 22 Fév 2013

Le but de ce projet était de réaliser en 5 jours un prototype de maison des pièges. Il s’agissait de créer une console de commande permettant : repérer l’avancée des intrus activer les pièges de façon manuelle activer les pièges en mode automatique Nous avons utilisé pour piloter la console de commande un micro-contrôleur Arduino Uno qui a l’avantage d’être facilement programmable et libre. Pour modéliser la maison, nous avons utilisé des lego en grande quantité ainsi que du polystyrène. Le prototype avait cet aspect : Le capot de la console a été réalisée à...

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OKAERI

Envoyé par le 20 Fév 2013

Ce projet a été réalisé durant la première semaine d’intersemestre 2013, Fablab & Design, en coopération avec les étudiants de l’ESAB. Les créateurs de ce projets sont Alexandre Gaspard et Vincent Gueguen à Télécom, et Margaux Lagadec, Betty Wang, Marie Macron et Emmanuelle Le Guennec de l’ESAB. L’idée derrière ce projet était de concevoir une poignée de porte qui soit capable de détecter l’humeur de celui qui l’actionnerait et alors d’allumer un éclairage et de jouer une musique adaptés. En rentrant chez vous, vous seriez accueilli dans votre...

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