Défis, saumon et combats
Des jeux de plateau au fablab Cette année, le fablab de Brest a proposé un intersemestre sur la conception de jeux de plateau. Après une matinée d’apports et d’exploration de jeux existants, les 12 participants sont passés en mode hackathon. Brainstorming en équipe, prototypage, tests inter-équipes pour enrichir les concepts de jeux et pour finir démonstration finale étaient au programme ! 1er jeu, un peu basique intégrant à la fois une roulette et un système de comptage de points sur le plateau. Fun foyer est très largement basé sur le côté hyper ludique des défis à réaliser en...
Voir plusDe la détection de spermatozoïdes aux habitats sous-marins
Cette année encore, le fablab de Brest a été très utilisé par de beaux projets de 2ème année. Le projet de visionneuse de pellicules anciennes pour la Cinémathèque de Brest devient presque fonctionnel après 3 ans de projets de 2ème année ! La start-up Cobalt, qui est incubé par IMT Atlantique a également proposé deux projets de 2ème année dont l’un nécessitait la création d’un microscope robuste, facile d’utilisation et low cost. De nombreux essais d’impressions 3D et de forme de rouages à la clé… L’objectif ? Visionner des échantillons de sperme...
Voir plusCartographie 3D
Cartographie 3D Pour obtenir une carte avec une imprimante 3D Ce site vous permet de sélectionner la zone géographique qui vous intéresse et d’exporter le fichier en .stl. Il ne vous reste plus qu’à le transformer en gcode pour l’imprimante 3D ! Petit conseil : redimensionner votre carte en jouant sur l’axe des z dans votre logiciel de slicing pour avoir un bon rendu. Pour obtenir une carte avec des aplats superposés Ce site vous permet de sélectionner la zone géographique qui vous intéresse et d’exporter le fichier en .stl. Le logiciel Slicer for...
Voir plusAmélioration de Primo de Cubetto
Dans le cadre du projet CODEVSI, un groupe de 3 étudiants s’est vu confier la tâche de d’améliorer les fonctionnalités de la version open source du robot Cubetto. Le Cubetto est un robot destiné à l’enseignement des bases de la programmation aux enfants, permettant une introduction ludique et interactive au codage. Il est composé d’un robot motorisé en bois, d’un tapis sur lequel il se déplace et d’une interface de commande permettant de programmer ses mouvements à l’aide de blocs physiques. Un problème majeur a été identifié dans la version open source :...
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