Cette application a été développée durant la semaine d’inter-semestre « CodeCamp » par Maurice KETEVI, Mohamed Abbes BOURAOUI et Mohamed SDIRI. Il s’agit d’un jeu développé pour support « Android ». Le jeu consistait à faire rouler une bille sur l’écran pour trouver les bombes dissimulées sur le gazon et atteindre les quatre coins du terminal Android sans toucher ces derniers deux fois de suite.
Concrètement nous avons utilisé les API de contrôle des capteurs des appareils mobiles (Smartphone et tablettes) pour faire déplacer une bille sur un gazon. Le capteur auquel nous nous sommes intéressés est l’accéléromètre. Il permet d’obtenir la position de la tablette ou du smartphone suivant trois axes x, y et z. Ensuite il suffit de récupérer cette position avec trois variables que l’on peut manipuler.