Articles taggés "arduino"

LED’S ZEPPELIN

Envoyé par le 11 Fév 2013

Led’sZeppelin est un projet réalisé par des étudiants de l’ESAB (Sylvain Morel, Edgar Flauw et Amine Benattabou) et de Telecom (William Tran, Hassen Chaieb et Thomas Gaydier). Il propose une représentation visuelle des vagues d’un lieu donné, sur un cube à leds. Le lieu ici considéré est Les Pierres Noires (02911). Matériel nécessaire 1 Arduino Mega 2560  1 Shield Ethernet 64 leds RB Fonctionnement Par l’intermédiaire du shield ethernet, Led’s Zeppelin se connecte au site web http://candhis.cetmef.developpement-durable.gouv.fr. Il rejoint ensuite la page...

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Monte le son !

Envoyé par le 4 Fév 2013

De nos jours, l’utilisation des escaliers n’est plus qu’une option, notamment dans les centres commerciaux où ils ont carrément disparu pour être remplacer par des escalators. Pour encourager de nouveau leur utilisation, il est nécessaire de proposer aux gens un aspect ludique à la montée des marches. Dans cette optique, une expérience a été récemment mené à Stockholm : un escalier – délaissé au profit de son voisin l’escalator – a été équipé d’un système sonore : lorsque qu’une ou plusieurs personnes utilisai(en)t une marche, le système...

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Play TV

Envoyé par le 29 Jan 2013

Lors de l’intersemestre «Fablab ou comment concevoir à peu près tout…» qui s’est déroulé du liundi 21 Janvier 2013 au Vendredi 25 Janvier 2013, plusieurs projets ont été développés dont PlayTV réalisé par Arthur BONI et Cheik KOUAMÉ. PlayTV est un jeu sur vidéo en noir et blanc entièrement conçu en Arduino. Il consiste à déplacer un bonhomme en évitant des obstacles mobiles. Pour se faire, il faut construire le parcours pixel par pixel. Matériel nécessaire : Une carte Arduino UNO Un Vidéo Game Shield Un nunchuck Une télévision Des images du montage Pour programmer  ce jeu ou tout autre...

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LED’s draw !

Envoyé par le 23 Jan 2013

« LED’s draw ! » permet de dessiner une image sur son Smartphone (Android) et de l’envoyer sur une matrice à LED 32×16. La matrice reproduit alors l’image à l’identique.

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Comment faire un « Makey Makey » avec un Arduino

Envoyé par le 8 Jan 2013

Vous connaissez le Makey Makey ? Si non, allez vite ici : www.makeymakey.com Si vous avez envie d’en reproduire le principe, rien de plus simple. Avec un Arduino, il est aussi possible de déclencher des événements en giflant quelqu’un, par exemple. Il suffit d’une entrée ADC sur l’Arduino, et de brancher dessus une résistance d’une dizaine de MΩ en « pull-up » (c’est-à-dire entre l’entrée et la tension d’alim). Ensuite, en connectant quelque chose à l’entrée ainsi modifiée, le signal sera exploitable sur le logiciel. Attention, il faut que ce quelque chose soit relié à la masse via une...

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