Contribution au projet Drone Crazyflie 2.0
Contribution au projet Drone : Prise en main et amélioration du kit Crazyflie 2.0
Voir plusBracelets RFID
Bracelets RFID Par MORSLI Omar, DURVILLE Jean-Baptiste, RUBIN Clément, GOURRAT Agathe. Contexte Dans le cadre du projet développement (réalisé au deuxième semestre) de l’école, notre équipe à eu l’idée de mettre au point un moyen de contrôler les entrées et sorties de personnes lors d’événements rassemblant du monde. Pour cela nous avons cherché à développer des bracelets utilisant la technologie RFID – ou identification par ondes radio – qui permettent de contrôler les personnes passant les issues de secours tout en simplifiant l’accès aux services de...
Voir plusGénérateur de bulletin météo pour déficients visuels
L’association ORION Brest organise des activités nautiques pour les déficients visuels. Elle souhaite intégrer sur son site un bulletin météo textuel qui sera retranscrit par synthèse vocale à
l’aide du lecteur d’écran utilisé par les non-voyants. Nous proposons de mettre au point cette interface web.
Rénovation de maquettes didactiques
Rénovation de maquettes didactiques Par Jean-Baptiste GARDEL, Lionel SOME et Cheng ZHEN Contexte Nous avons eu à rénover dans le cadre de notre projet de développement S2, trois maquettes appartenant au collège Saint-Pol Roux de Brest. Ces trois anciennes maquettes représentent une maison (la Domotique), un ascenseur et un convoyeur-trieur. Les outils de programmation de ces maquettes étant devenus obsolètes, le collège a décidé de les rénover et d’intégrer une carte Arduino afin d’enseigner la programmation à ses élèves. Figure 1: La Domotique à droite et...
Voir plusContribution au projet InMoov in Brest
Le projet InMoov est un projet libre visant à la construction d’un robot humanoïde complet. Le fablab de l’Université de Bretagne Occidentale (UBO) construit un modèle de ce robot en partenariat avec les différents fablabs de Brest. Notre projet de développement consiste à développer l’avant bras droit (cela inclut aussi la main et le poignet) de ce robot et de le programmer afin qu’il puisse réaliser des tâches simples.
Voir plusPlanche de Galton
Planche de Galton Par François Beugin et Teddy Turquet. Contexte Dans le cadre de notre projet RSO Ludinfo nous avons décidé de construire une planche de galton. Qu’est-ce que Ludinfo ? Ludinfo permet de faire découvrir à des collégiens de découvrir le monde de l’informatique et des mathématiques de manière ludique et sans ordinateur. Le but de la planche de Galton était d’expliquer un théorème fondamental en statistique : Le théorème centrale limite. Principe Souvent utilisé dans les jeux de foire, la planche de Galton met en scène une bille qui est confronté entre...
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