Articles par Maurice

Ouch Trap

Envoyé par le 26 Jan 2014

Cette application a été développée durant la semaine d’inter-semestre « CodeCamp » par Maurice KETEVI, Mohamed Abbes BOURAOUI et Mohamed SDIRI. Il s’agit d’un jeu développé pour support « Android ». Le jeu consistait à faire rouler une bille sur l’écran pour trouver les bombes dissimulées sur le gazon et atteindre les quatre coins du terminal Android sans toucher ces derniers deux fois de suite. Concrètement nous avons utilisé les API de contrôle des capteurs des appareils mobiles (Smartphone et tablettes) pour faire déplacer une bille sur un gazon. Le capteur auquel nous...

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Touch my Yoda

Envoyé par le 11 Fév 2013

Ce projet a été réalisé dans le cadre de l’intersemestre Fablab et Design 2013 et a fait collaborer des élèves de Télécom Bretagne et de l’Ecole des Arts de Brest (ESAB). Elèves de Télécom Bretagne : Maurice KETEVI, Cheik KOUAME. Elèves de l’ESAB : Morgane GUIOMAR, Kevin GOURIOU, Bénédicte MORIZUR. Il était question de voir dans quelle mesure faire cohabiter design et électronique. C’est dans cette perspective que nous avons mis en commun nos ressources et le fruit de cette fusion est : Touch My Yoda. De manière globale Touch My Yoda se compose principalement...

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Cube à LEDs METEO

Envoyé par le 31 Jan 2013

Ce projet a  été réalisé durant la première semaine d’inter semestre  2012-2013 par Maurice KETEVI. Objectif : L’objectif  est  d’afficher des données météorologiques à partir d’un cube à leds : faire clignoter les leds de manière à représenter la situation météo en temps réel d’une , de deux,voire plusieurs villes.  J’ai donc choisi de construire un cube 5×5×5 pour avoir une meilleure visualisation de la situation. La plateforme utilisée dans ce cas est un arduino MEGA  2560(pour la gestion et la matérialisation des  dessins voulus sur le cube) et aussi parce que le nombre de ports sur un...

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