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discussion sur les projets

Playlisteric

Envoyé par le 28 Jan 2014

Dans le cadre de l’intersemestre CodeCamp Android 2014, l’application Playlisteric a été développée par Alexandre GASPARD. Le concept de cette application avait été pensé pendant le projet de troisième semestre avec l’aide de Laure LECOEUCHE, Shuting WANG, Pierre CASTELLANETA, Antonin DEVILLE, Guillaume LAURENT, Samuel DUSSON, Gabriel ANDRIN, et Alexandre GASPARD, d’après une idée originale d’Antonin DEVILLE. Le principe de cette application est de pouvoir décider de la playlist musicale à plusieurs, selon un système de vote. Vous est-il déjà arrivé d’être...

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Application CampEvent

Envoyé par le 26 Jan 2014

CampEvent réalisée par Emna JRIBI et Aminata SEYE Réalisée dans le cadre de l’intersemestre CodeCamp , CampEvent est une application mobile permettant de répertorier tous les événements de Telecom Bretagne qui ont lieu au cours de l’année. L’application est accessible à tous les étudiants de Telecom Bretagne juste en s’identifiant avec l’adresse email de l’école. Une connexion est requise à chaque utilisation pour avoir accès à tous les événements classés par type: sport, soirée, sortie, art et culture, formation, autres événements. Son objectif  principal est de réorganiser et de...

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Ouch Trap

Envoyé par le 26 Jan 2014

Cette application a été développée durant la semaine d’inter-semestre « CodeCamp » par Maurice KETEVI, Mohamed Abbes BOURAOUI et Mohamed SDIRI. Il s’agit d’un jeu développé pour support « Android ». Le jeu consistait à faire rouler une bille sur l’écran pour trouver les bombes dissimulées sur le gazon et atteindre les quatre coins du terminal Android sans toucher ces derniers deux fois de suite. Concrètement nous avons utilisé les API de contrôle des capteurs des appareils mobiles (Smartphone et tablettes) pour faire déplacer une bille sur un gazon. Le capteur auquel nous...

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20-24 janvier : intersemestre au Téléfab… des projets dans tous les sens !

Envoyé par le 21 Jan 2014

Depuis lundi, des étudiants de l’EESAB et des étudiants de Télécom Bretagne se plongent dans l’univers passionant des objets et matériaux interactifs ou intelligents. Petit tour d’horizon : – Signalétique d’intensité sonore dans une salle de classe : capteur de son, moyen d’affichage avec Jérémy, César, Marine, Lucie et Quentin – Retranscription d’une image en sensation utilsant des capteurs et des vibrations avec Solène, Erlé, Alexandre, Erwan et Jean-Baptiste – Voiture télécommandée équipée de capteurs environnementaux avec Chloé,...

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Programmer un ATMega

Envoyé par le 18 Jan 2014

Au Téléfab, nous utilisons beaucoup d’Arduino pour prototyper simplement les projets qui sont développés. C’est un outil intéressant, mais qui devrait rester dédié au prototypage, pour plusieurs raisons. Dans mon cas, je dispose de deux Arduino, et quand je commence un projet, je suis obligé de démonter le projet précédent. Arduino est un projet d’électronique Open Source, et nous avons donc accès au schéma de la carte. Il est donc possible de créer une nouvelle carte, similaire à une Arduino, mais dédiée à l’application qui nous intéresse. Ce n’est pas...

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Contrôle à distance des radiateurs

Envoyé par le 10 Nov 2013

Pouvoir contrôler ses radiateurs automatiquement sans avoir besoin de tous les passer en revue est un confort non négligeable dans une maison, en plus d’être source d’économies d’énergie substantielles. Cependant, l’achat d’un programmateur peut se révéler assez cher, surtout si on veut pouvoir contrôler beaucoup de radiateurs indépendamment. En plus de ça, il n’est pas possible de rajouter le dit programmateur dans un logement en location. Je vous propose ici une solution moins couteuse faite maison, et sans passage de cable. Cette solution...

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