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discussion sur les projets

Récepteur universel de télécommande USB

Envoyé par le 2 Juil 2014

Quand on monte un lecteur vidéo de salon pour lire ses vidéos, regarder ses images, ou écouter de la musique, l’un des problèmes auquel on se heurte est la télécommande. Plusieurs solutions existent, comme garder un clavier (idéalement sans fil) à proximité, ou utiliser un application smartphone dédié (la télécommande Android pour XBMC est une super application !), mais finalement, rien ne remplace la bonne vieille zappette ! Le problème, c’est que pour utiliser la télécommande sur un PC, il faut un récepteur infrarouge connecté au PC. Il existe quelques designs pour les...

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Système d’affichage de score pour un air-hockey

Envoyé par le 26 Juin 2014

Ce projet a été réalisé dans le cadre du projet S2 développement par 3 élèves de Télécom Bretagne: Bellamine Abdelhak, Abdelghani Morsi et Yang likuang, tutorés par Sylvie Kérouedan et Benoit Larras. Contexte L’objectif de ce projet est de réaliser un système électronique qui permet de calculer et afficher le score au cours d’une partie d’air-hockey. Ce système est installé sur la table  d’air hockey du foyer des élèves de Télécom Bretagne. Matériel utilisé Carte Arduino uno. Écran TFT LCD Shield. Deux capteurs infrarouges SHARP. L’interaction entre ces...

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Panneau d’affichage de score sportif

Envoyé par le 23 Juin 2014

Ce projet a été réalisé dans le cadre du projet S2 développement par 3 élèves de Télécom Bretagne: Louis CESBRON LAVAU, Alexandre Ferretti et Florent Perez tutoré par Sylvie Kérouedan. Contexte Nous avons été contactés par Olivier Moal afin de fournir un panneau d’affichage des scores pour un club de football avec quelques contraintes comme le fait que le panneau se contrôle à distance avec un téléphone, que l’arbitre se situera a environ 70m du panneau(ce qui conduit à une comparaison des différentes liaisons sans fil possibles), que celui-ci sera placé en extérieur(donc le...

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EleFab

Envoyé par le 18 Juin 2014

Ce projet a été réalisé dans le cadre du projet S2 développement par 3 élèves de l’école Télécom Bretagne: Pierre-Emmanuel DE SOLAGES,Arthur BOURGEOIS et Aurélien JANVIER est tutoré par Sylvie KEROUEDAN et Pierre-Henri HORREIN. L’ objectif est d’augmenter la visibilité du Fablab et de permettre aux personnes intéressées d’avoir accès à l’information quant à son état d’ouverture. Pour cela nous avons divisé notre projet en 3 sous-parties : une application Android et deux systèmes composés d’arduino. Ces trois sous-parties utilisent le site du Téléfab qui gère l’information...

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Openbidouille : 2 jours de découvertes en tout genre

Envoyé par le 20 Mai 2014

Pour cet nouvelle édition de l’Openbidouille Brestois, le Téléfab avait choisi de faire découvrir le fonctionnement de l’imprimante 3D à travers la réalisation de marque-pages, de proposer des ateliers d’initiation à arduino de jouer sur la sphère à persistance rétinienne source : article du Télégramme 19/05/2014 L’imprimante 3D commence a être un outil connu, mais en voir une en action pour en comprendre le fonctionnement et avoir un objet réalisé à emporter chez soi a été un vrai plaisir pour un large public ! Nous avions choisi un marque-page à personnaliser avec...

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Le téléfab imprime les roues pour le concours « course en cours » du collège de Kerallan

Envoyé par le 9 Mai 2014

Le Collège de Kerallan avec qui nous avons régulièrement des échanges autour de la robotique s’est lancé cette année dans un nouveau concours. Il s’agit de Courses en cours organisé au niveau de l’académie de Rennes par l’IUT de Rennes. Il s’agira de faire rouler en ligne droit le plus rapidement possible une voiture… celle-ci devra avoir des roues et c’est là que nous intervenons. En effet, en utilisant l’imprimante 3D du Téléfab nous avons imprimé de jolies roues à la voiture, on en a profité pour imprimer la tête du conducteur ! Les fichiers...

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