La Maison des pièges
Le but de ce projet était de réaliser en 5 jours un prototype de maison des pièges. Il s’agissait de créer une console de commande permettant : repérer l’avancée des intrus activer les pièges de façon manuelle activer les pièges en mode automatique Nous avons utilisé pour piloter la console de commande un micro-contrôleur Arduino Uno qui a l’avantage d’être facilement programmable et libre. Pour modéliser la maison, nous avons utilisé des lego en grande quantité ainsi que du polystyrène. Le prototype avait cet aspect : Le capot de la console a été réalisée à...
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