"Le prototypage d'objets intelligents pour tous"

Téléfab est le FabLab d'IMT Atlantique campus de Brest

Le FabLab d’IMT Atlantique

Le Téléfab est un lieu de créativité ouvert à IMT Atlantique sur son campus de Brest.

L’objectif de cet endroit est de mettre à disposition des machines, des outils et du matériel pour permettre à tout un chacun de réaliser ses projets, de découvrir ce qu’il est capable de créer et d’inventer.

C’est également un lieu de partage : on apprend à l’aide des autres, on transmet aux autres!

Venez donc y faire un tour… Le Téléfab est situé en salle H01-11 (près du foyer) sur le campus de Brest.

Le portfolio

 

Découvrez quelques uns des projets réalisés dans le cadre du Téléfab dans le portfolio.

 

La licence

 

Les projets décrits et développés dans le Téléfab sont en général sous la licence Creative Commons BY-SA autorisant la réutilisation sans usage commercial, en citant l’auteur, l’école et la licence.
Licence Creative Commons
Le contenu de site est mis à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Attribution – Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International sauf mention contraire.

 

L’équipement du Téléfab

 

Que pourrez-vous utiliser au Téléfab ?
Que pourrez-vous emprunter ?
Des machines, des cartes, des composants… Venez voir

Pour réserver les machines, voici le calendrier des réservations.

Actualités

13/09/22 : L’enquête sur les usages du Téléfab est ouverte !
Pour aider le Téléfab, fablab du campus brestois de #IMTAtlantique, à faire peau neuve à l’occasion de ses 10 ans, répondez à l’enquête !

Ouverte du 12.09.2022 au 10.10.2022, ce sondage permettra au fablab d’être mieux adapté à vos besoins et à vos attentes.

Horaires de permanence du fabmanager, aménagements, animations, communication : un vrai tour d’horizon en 10 minutes.

Guide de la fabrication numérique à Brest

La nouvelle édition 2020 du guide des acteurs de la fabrication et fabrication numérique est arrivée!
Pour identifier les acteurs sur le pays de Brest, vous pouvez le feuilleter ici :https://fr.calameo.com/books/0041788623d3a8b46afef, se trouve aussi sur : https://www.a-brest.net/article24285.html et https://www.brest.fr/s-informer-participer/internet-social-et-participatif/fabbrest-5054.html.

 

Barre multimédia

Précédent Suivant
Communication peer to peer LoRa-E5 | Arduino Leonardo

Mise en place d’une communication peer to peer entre deux Arduino Leonardo avec des modules LoRa-E5.

Accueil de 100 collégiens

Cette année les 100 élèves de 3ème du collège Victor Daubié qui ont la chance...

TEXT-ML : La reconnaissance de caractère grâce à l’intelligence artificielle

Malgré le développement de la dactylographie, l’écriture manuscrite conserve une place...

Organisation d’un événement permettant la découverte de la programmation avec des Drones

Lors de notre projet, nous avons conçu un événement permettant une entrée en matière en...

Wieczny Bùshǔ

Présentation du projet Dans le cadre d’un projet de partage de connaissances, il a...

Lampe T19-8

Lors d’une coopération entre étudiants de l’IMT Atlantique et École Européenne des Arts de Bretagne, nous avons réalisé la lampe T19–8, découpée par laser et contrôlée par Arduino Uno afin de présenter des changements de couleur au cours de la journée et d’intensité lumineuse selon le volume sonore ambiant.

Feucenflamme

nous avons réalisé une structure imitant un feu de camp que nous avons placé dans le jardin du centre-vie. Ce feu de camp devait être en mouvement et lumineux afin d’imiter des flammes. De plus, notre feu était également en interaction avec le public car ce dernier pouvait l’allumer, l’éteindre ou le changer de couleur (rouge, orange et jaune) via notre application téléphone « Feucenflamme ».

Prothèse végétale

Contexte Dans le cadre d’une collaboration avec l’EESAB, école d’art et de design...

Projet I haRpe

Harpe Infrarouge, en collaboration avec l’eesab

Il est 8h00, la vie s’éveille

Projet Intersemestre   Nom du projet : Il est 8h00, la vie s’éveille . Date : Du 22...

Développement d’une lampe à messages et envoi de texto en Light Fidelity (LIFI)

Développement d’une lampe à messages et envoi de texto en Light Fidelity (LIFI) par...

Source multicolore pour stimulation du vivant

Par Youssef Ben Maajouz, Nicolas Landel et Maxime Millavet. La bioluminescence est...

Développement d’un robot pour apprendre à programmer

Par Alexandre GRANGIER, Maxime Mazouffre, Pierre Hamoir et Ahmed Kamoun Contexte Dans le...

Projet Développement: Lampe type Pixar

Contexte Ce projet a pour but de concevoir et réaliser une lampe type Pixar afin qu’elle...