Articles taggés "CodeCamp"

andRAKoid

Envoyé par le 11 Fév 2014

Vous voulez savoir ce que vous allez manger au prochain repas ? Grâce à notre application développée durant le CodeCamp 2014 maintenant vous le pouvez ! Nous récupérons les pdf fourni sur le site du RAK, les stockons sur un serveur en format texte (avec un premier traitement par un script python) et, après traitement, nous pouvons afficher le menu du jour que vous souhaitez midi et soir ! Plus besoin de se déplacer un simple coup d’oeil suffit : notre application comprend un widget ce qui rend le menu encore plus accessible. L’application est disponible sur le Play store et...

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Whiskey Memory

Envoyé par le 5 Fév 2014

Sur le jeu: WhiskeyMemory est un jeu de mémoire, dans lequel l’observation et la mémoire sont les clés de la réussite. Comment jouer: Chaque fois, le joueur tourne deux cartes et il gagne un point si l’image est la même sur les deux cartes. Lorsque le joueur tourne deux cartes qui ne correspondent pas, les cartes sont retournées face vers le bas et un nouveau tour commence. Comment gagner: Quand toutes les paires ont été trouvés, le joueur gagne. Le jeu nécessite de l’observation, de la concentration et une bonne...

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Catch the Ball ! … or let it fall !

Envoyé par le 28 Jan 2014

« Catch the Ball » est un jeu d’adresse développé sous environnement Android durant l’intersemestre CodeCamp janvier 2014 par le trio d’élèves : Karim FARHANE, Abdellah NAKOUS et Yassir ELIDRISSI. Comme son l’indique, le jeu consiste à attraper – ou à éviter – , selon la couleur, une pluie de balles vertes qui tombent verticalement à l’aide d’une boîte adaptée que le joueur déplace horizontalement. Concrètement, le déplacement de la boîte rectangulaire (en bleu) peut se faire digitalement sur l’écran ou par inclinaison de ce dernier (en amont, utilisation d’un accéléromètre...

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BlueChat

Envoyé par le 28 Jan 2014

BlueChat Chatting via Bluetooth, version 1.0 BlueChat est une application pour envoyer/recevoir facilement et instantanément des messages via Bluetooth. C’est une application réalisée dans le cadre d’Intersemestre CodeCamp. Elle fournit une façon gratuite pour communiquer à courte distance, mais sans faire de bruit. Cette application sera très utile si on n’a pas l’Internet ou le wi-fi ou la carte SIM dans le portable. La distance entre deux appareils peut-être jusqu’à 50 mètres. Après télécharger l’APK de l’application sur le site de CodeCamp, on...

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Playlisteric

Envoyé par le 28 Jan 2014

Dans le cadre de l’intersemestre CodeCamp Android 2014, l’application Playlisteric a été développée par Alexandre GASPARD. Le concept de cette application avait été pensé pendant le projet de troisième semestre avec l’aide de Laure LECOEUCHE, Shuting WANG, Pierre CASTELLANETA, Antonin DEVILLE, Guillaume LAURENT, Samuel DUSSON, Gabriel ANDRIN, et Alexandre GASPARD, d’après une idée originale d’Antonin DEVILLE. Le principe de cette application est de pouvoir décider de la playlist musicale à plusieurs, selon un système de vote. Vous est-il déjà arrivé d’être...

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